Análisis del pasado c.o.c 1 / 3D. (Todo lo que necesita saber para los que no se detiene en las "idas y venidas")

Pasado c.o.c 1 / 3D, alias de la carrera centrada en adelante-atrás (o, all'americana: “Centro sobre el centro”), de procesamiento para la abrasión, amplitud igual a un tercio del diámetro del espejo, en el que el rayado del vidrio se utiliza para hacer un espejo (por ejemplo parabólica) es, con paciencia, ARMA GANAR UNIVERSAL.

Al pare de:

  • La nueva vida adquirida en videojuego, que le permite sobrevivir a un "game over";
  • la amnistía & perdón del rascador de cristal.
  • La cura de una enfermedad grave, así, pero breve y no muy dolorosa.
  • Una cerveza bien fría cuando se tiene sed
  • La satisfacción de otros requisitos como máximo scurrilous pero completamente humano.:yahoo:
    …y más.

USO PARA QUÉ':

Por hacer algo, usted está equivocado, y quién está equivocado (al menos en el rascado de cristal) Se puede recuperar y volver a empezar, después de aplicar un "tot" del pasado / c.o.c 1 3D. para volver a recuperar la posición antes del error.

CUANDO Y 'UTILIZADO:

En cualquier momento del procesamiento; en la medida en que y la voluntad, o devoluciones hacia la superficie de la bola tan cerca de la perfección, la cual es la única antecámara para el éxito de un parabolizzazione posterior de un espejo.

Esto significa que este tipo de carreras es aplicable independientemente de los abrasivos de grano actualmente en uso:

1) En el curso del envejecimiento de la superficie o el siguiente de pulido: El se utiliza para obtener una superficie esférica óptima, mientras que el control, y el mantenimiento de la profundidad de la FLECHA desea obtener para la focal, sabiendo que:

  • Al colocar el espejo en el escritorio, y maniobrar la herramienta, se desgasta más el borde;
  • mientras que por el contrario, el posicionamiento de la herramienta en el banco y maniobrar el espejo, que erosionan / profundiza más largo es el centro.
  • Y así, por lógica, alterna entre las dos posiciones se mantiene sin cambios flecha para todo el procesamiento de pulido

2) durante parabolizzazione: Cuando uno trata de corregir el error constituido por la superación de la curva parabólica deseado (Esto se debe a que el vidrio sólo puede ser eliminado por abrasión ... y cuando se retira demasiado ... debe volver recrear el nuevo comienzo bola).

LADO QUE PUEDE MOVER INADVERTIDAMENTE?

Una advertencia importante a tener en cuenta en el procesamiento, LADO es contener el lodo lo más posible a un valor cercano a 1/6, o 1 / 8D ; lo que significa no sobresalir más de 1/12 o 1/16 cada lado, desde un valor más alto conduciría a una antorcha demasiado temprano y no deseado de la bola en una forma más abierta, que por primera vez la elipse o la parábola ... ..(y llegar al plato antes de terminar de pulir el espejo es un terrible revés !).

Sin embargo, la cifra también podría inmiscuirse (... Es en ese caso sería convertido para nosotros en un "juego sobre") en la hipérbole, que no es corregible. o mejor, No es atribuible a la parábola, Si no regresar a la pelota que lo anterior con las razas 1 / 3D c.o.c.

Número de movimientos SIGUIENTE ATRÁS:

También el número de los pocos movimientos hacia delante una copia de la cual el operador lleva a cabo antes de pasar a un lado y al mismo tiempo gire en la dirección opuesta espejo o una herramienta que se encuentra en la mano, Es arbitraria y no férreo.

En el sentido de que en mi caso constantemente girarlo a todas las carreras, es un paso a la izquierda que a la derecha tot el objeto en la mano. El hecho de que parecía más fácil y mecánico que no cuenta las idas y venidas, con las ventajas (Creo) de una superficie mecanizada más uniforme ......(Básicamente porque, probablemente, ahora poseo una sola neurona activa… siempre muy ocupado ... y luego perder la pista con facilidad!) :inseguro:

EN LO afecta a la longitud de las carreras 1 / 3D:

La longitud del paso 1 / 3D es adecuado para la realización de espejos con una relación SHORT focal, o F3 a F5.

En cambio, para la realización de espejos con relación focal más larga (es decir ARROW menos profunda), Es PUEDE ser alargado a un valor de aproximadamente 2 / 3D.

Sin embargo, esta extensión no es esencial, y sólo sirve para dejar claro en lo que afecta a extendía a lo largo de c.o.c. ya que para los de largo focal, haber realizado las carreras 1 c.o.c / 3D, naturalmente obviate ser parabolizzazione, con un trabajo un poco más largo, y nada más.

RIGIDEZ 'EN LA APLICACIÓN:

En cada parte del procesamiento manual de los espejos, hay reglas estrictas, pero debe saberse que la longitud de LONGITUDINAL pasado, empezando por los que 1 / c.o.c 3D, Es directamente proporcional a la reducción de la profundidad de la flecha F de la esfera, que es el centro de espejo, lo que significa que en el pasado más de 1 / c.o.c 3D. el espejo en la realización tendrá una longitud focal más larga de la deseada.

Mientras que un movimiento lateral acentuado cambia la forma de la superficie esférica en la más deformada.

Massachusetts…Que se crea en MECÁNICAS LÍMITE PARA constante lo que permite los movimientos de los MÁQUINAS…¿Por qué no ponerlas en práctica también en el rascado de cristal?:

Debido a que este es un error que debe evitarse absolutamente en el procesamiento manual.

Debido a que los espejos están hechos con miles de atrás hacia adelante RAN cada muy poco Stripping, Hay que dejar la tarea a las estadísticas de abogados, o "grandes números", por sí mismo borran los pequeños errores cometidos en una forma u otra, en muchos miles de carreras.

entonces: Por una vez, en desafío a la "mecánica pensamiento común", sino a favor de la estadística, Debemos trabajar libremente, respetando las pocas reglas, y dejando un desorden ordenado de nuestra habiendo aprendido estas reglas la forma de trabajar, y su interacción mutua, la tarea de eliminación para eliminar los pequeños errores que en vez, el establecimiento de mecanismos de control mecánicos rígidos, Sería añadir hasta convertirse errores catastróficos zonal.

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